Por
primera vez, nuestro país contará con un pabellón en este evento desarrollado
en la ciudad alemana de Colonia, que el año pasado congregó a cerca de 345 mil
personas.
Buscar publishers y consolidar así el
crecimiento que ha experimentado el sector en el último tiempo. Ése será el
principal objetivo que perseguirán siete empresas chilenas de videojuegos que
estarán presentes en una nueva edición de Gamescom, la feria de juegos
interactivos y entretenimiento más grande de Europa.
Desde el miércoles 17 y hasta el domingo 21
de agosto, AOne Games, Nemoris Games, Octeto Studios, In Vitro Games, Micropsia
Games, Mister Glitch y Niebla Games, junto a VG Chile, mostrarán su oferta en
este evento que se desarrolla cada año en la ciudad alemana de Colonia y que en
2015 congregó a cerca de 345 mil personas de distintas partes del mundo.
“Este año, y gracias al apoyo de ProChile,
estaremos presentes en Gamescom por primera vez con un stand propio, lo que
permitirá a los distintos estudios exhibir sus proyectos en uno de los más
grandes eventos de videojuegos a nivel global. Esta oportunidad nos ayudará a
fortalecer nuestra presencia como país y darle una continuidad a nuestra estrategia
de internacionalización, que busca consolidar a Chile como referente de talento
creativo, calidad artística y pulcritud técnica”, afirma Julio Marambio,
director general de la asociación VG Chile.
Según las estimaciones del gremio, en 2015 se
liberaron más de 160 juegos chilenos para PC, consolas, teléfonos móviles y
web, lo que significó un aumento de 60% con respecto al año anterior. Con el
propósito que esta tendencia positiva se mantenga, ProChile ha desarrollado un
plan destinado a apoyar especialmente la internacionalización de este sector y
ha dispuesto la entrega de fondos mediante el Concurso de Servicios, entre
otras iniciativas.
“Los videojuegos chilenos han ido ganando su
espacio en los mercados externos en la medida que ha aumentado su profesionalización
y su presencia en eventos internacionales como éste. Por ello nuestro
compromiso es seguir fomentado esta participación, ya sea a través del plan
sectorial que hemos implementado para que los exponentes de esta industria
asistan a importantes ferias como GDC, Casual Connect y Gamescom; como también
mediante la herramienta de Concursos, que cofinancia acciones de promoción
postuladas por las empresas del sector. Un ejemplo es Niebla Games, que
presentó un proyecto para viajar este año a Colonia”, destaca Fanny González,
coordinadora del sector en el Departamento de Industrias Creativas de ProChile.
En Gamescom, las empresas chilenas podrán
exhibir los desarrollos de sus juegos en las diferentes plataformas y sostener
encuentros de negocios con publishers y empresas en búsqueda de clientes. Es
así como AOne Games mostrará su juego de pelea “Omen Of Sorrow” y buscará
editores para el mismo; Nemoris Games hará lo propio con su videojuego en
desarrollo “Deep in the Island”; In Vitro Games presentará "Defenders of
Ekron" (que será lanzado para PS4) con miras a generar lazos que
consoliden el lanzamiento del juego en Europa; Niebla Games se reunirá con
publishers para discutir posibles acuerdos de colaboración para la publicación
su proyecto en desarrollo "Causa, Voces del Ocaso”; y Micropsia Games
expondrá “The Watchmaker” en el stand de 1C Publisher, con el cual estableció
contactos en viajes anteriores apoyados por ProChile y con el que acaba de
firmar un contrato que permitirá vender este juego para PC en todo el mundo.
Misión
a Polonia
Max Kübler, Sebastián Saldías y Juan
Cristóbal Tomic, representantes de AOne Games, Mr. Glitch y VG Chile,
respectivamente, viajarán también a Polonia desde el 23 al 25 de agosto para
sostener una serie de reuniones con empresas del sector, que han sido
contactadas por la oficina comercial de ProChile en ese país.
“El objetivo de nuestra misión es por una
parte observar, estudiar y aprender de
la experiencia de Polonia, para luego evaluar si se pueden aplicar en nuestro
país las buenas prácticas que encontremos allá; y por otro hacer nuevos
contactos, facilitar la posibilidad de concretar futuros negocios entre
empresas, sean desarrolladores, publishers o empresas de servicios
relacionados, y en general aumentar el intercambio comercial, cultural y de
conocimientos entre Chile y Polonia”, explica Tomic.
Por su parte el Jefe del Departamento de
Europa de ProChile, Christian Fresard, resaltó que “la industria de servicios
es una de las más dinámicas en la economía chilena y tiene mucho potencial en
Europa y el resto del mundo. Todos los años destinamos importantes esfuerzos en
su promoción y para este este año, específicamente en Europa, además de
Gamescom estaremos en Polonia apoyando a las empresas de videojuegos a
establecer vínculos de negocios con desarrolladoras locales”.
#Iquique
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