Con
apoyo de ProChile, representantes de empresas de Valparaíso, Biobío, Los Ríos y
la Región Metropolitana protagonizan la 31° edición de la Game Developers
Conference (GDC), que se desarrolla en la ciudad de San Francisco, Estados
Unidos.
Con una representación histórica, Chile
participa desde este miércoles en la 31° edición de la Game Developers
Conference (GDC), la feria de videojuegos más importante del mundo, que se
desarrolla cada año en el Moscone Center de San Francisco, Estados Unidos.
Siete empresas de Valparaíso, dos del Biobío,
una de Los Ríos y diez de la región Metropolitana integran la delegación
nacional -que con el apoyo de ProChile y la asociación gremial del sector, VG
Chile- busca potenciar la presencia de nuestro país en el mapa mundial del
desarrollo de videojuegos.
“Por sexta vez consecutiva, Chile está
presente en esta feria que cada año congrega a más de 26 mil asistentes entre
programadores, artistas, productores, diseñadores de juegos, profesionales de
audio y otros actores involucrados en el desarrollo de juegos interactivos.
Partimos en 2012 con solo cinco empresas, pero entonces fuimos el único país
iberoamericano que participó con un pabellón propio. Hoy estamos presentes con
24 compañías, de las cuales más del 40% son de regiones, lo que refleja el
desarrollo que ha ido experimentando este sector en los últimos años, en gran
parte gracias a una estrategia de internacionalización que hemos trabajado
conjuntamente con el gremio”, resaltó el director de ProChile, Alejandro
Buvinic.
En esta ocasión el pabellón de Chile acoge a
las empresas 4JA Games; ACE Team; Abstract Tinker; Aone Games; Cangrejo Ideas;
Gamaga; High Beat Music; Inner Child; In Vitro Games; IguanaBee; Mego;
Micropsia Games; Mister Glitch; Nemoris; Niebla Games; Octeto Studios; Studio
Pangea; Utopic Studio; Yngvi Studios; Inside VR; Leo de Sol Apps; 4ever Alone
Games; Ulpo Media; y Youtouch Technology Services. A ellas se suma el estudio
jurídico Almma, especialista en propiedad intelectual y asesoría legal para
empresas de este sector.
Todos estos estudios de videojuegos chilenos
tendrán la oportunidad de dar a conocer sus novedades hasta el viernes 3 de
marzo, para captar la atención de publishers y distribuidores de relevancia
mundial.
“Algunas empresas chilenas, como Aone Games,
In Vitro Games y Micropsia Games, lanzarán juegos que han trabajado durante los
últimos dos años, mientras que otras aprovecharán esta instancia para revelar
nuevos proyectos que están desarrollando para diversas plataformas, incluyendo
realidad virtual”, adelantó el director general de VG Chile, Julio Marambio,
quien subrayó además que “a diferencia de otros años, estaremos en GDC con una
mayor diversidad de proyectos, lo que refleja la situación actual de la
industria de videojuegos en Chile”.
Búsqueda
de negocios en la Game Connection
Paralelamente a la realización de la GDC, en
la misma ciudad de San Francisco se lleva a cabo la Game Connection, un evento
que convoca a más de 2.700 desarrolladores, editores, distribuidores y
proveedores de servicios de videojuegos en búsqueda de negocios. Por segundo
año consecutivo, representantes de empresas nacionales junto al secretario
ejecutivo de VG Chile, Juan Cristóbal Tomic, acudieron a esta cita con el
objetivo de incrementar su red de contactos global.
“La participación en ambas ferias es parte de
la estrategia que estamos desarrollando desde hace seis años para la
internacionalización de este sector, y que en 2017 incluye también la
realización de misiones comerciales a las ferias Casual Connect, Gamescom,
Tokio Game Show, MIGSS Montreal y Polonia, además de la traída de importadores
a Chile. Todo esto significará un aporte de 190 mil dólares, lo que implica un
aumento de 57% en los recursos con respecto a 2015, año en que ProChile
consolidó e implementó un plan sectorial especial de videojuegos”, destacó
Alejandro Buvinic.
Actualmente Estados Unidos, Holanda, Alemania
e Italia son los principales destinos de los juegos chilenos, que en el último
tiempo han obtenido importantes reconocimientos. Uno de ellos es el premio a
Mejor Juego del año 2016 en la categoría “Instant Games”, entregado por
Facebook a “Endless Lake”, título desarrollado por la empresa Bekho Team y
distribuido por la holandesa Spil Games.
De acuerdo a datos preliminares de VG Chile
–entidad que representa al 80% de las más de 40 empresas desarrolladoras de
videojuegos del país- la industria exportó más de US$ 12 millones en 2016 y empleó
a 294 personas, de las cuales un 12,2% son mujeres.
Las estimaciones del gremio indican también
que el año pasado el 69% de las empresas chilenas desarrolló proyectos para
Android, el 58% para PC Windows; el 46% para iOS; el 35% para web; 23% para
PS4; 19% para realidad virtual; 15% para realidad aumentada; 15% para Xbox One;
y 15% para Mac OS.
#Iquique
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